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    這個“鐘馗”為何抓人眼球?

    2025-08-22 08:59:30?作者:陳文杰?來源:廣州日報  責任編輯:孫勁貞   我來說兩句

    8月20日凌晨,2025科隆國際游戲展在德國開幕,來自中國的游戲——《黑神話:鐘馗》以先導預告片形式壓軸登場。此為游戲科學“黑神話”系列新作,再次引起全球游戲玩家狂歡。(8月20日《廣州日報》)

    作為全球最大規模的游戲盛會之一,科隆游戲展開幕夜歷來是全球各大游戲廠商的“必爭之地”。壓軸登場的游戲科學,是首次獲此殊榮的國內游戲廠商,驚喜程度可想而知。更令人意外的是——原以為會公布《黑神話:悟空》DLC(全新擴展內容)的游戲科學,卻直接端出第二道“主菜”——《黑神話:鐘馗》驚艷亮相。有業內人士分析,“黑神話”正從單一IP走向系列化開發,背后可能是中國神話譜系的系統性重構。老祖宗那充滿想象力的神魔志怪體系,正以數字游戲的形式續寫,這怎能不讓人期待。

    事實上,從老祖宗那“討飯吃”,已是近年來文化創作的一大趨勢。如網友所津津樂道的,游戲有“黑猴”(《黑神話:悟空》),電影有“哪吒”(《哪吒之魔童鬧?!罚?,這兩個出圈又出海的超級IP,無一不是從傳統文化中提煉而來。當然,這句“老祖宗賞飯吃”更多只是創作者的自謙。畢竟,能不能接住接穩這碗飯,考驗的是創新能力?;蚋卑椎卣f,是運用“新語言”講好老故事的能力。這一能力,既體現在突破傳統敘事重構經典,如“黑猴”對西游故事的全新演繹;也表現在對現代技術的探索與應用上,如“哪吒”以極致視效賦予傳統形象新活力。借用黑神話系列主創人員的話,“放開手腳,大膽嘗試,不拘定法,從零開始”,這或許才是“向老祖宗討飯”的正確方式——用現代技術激活傳統基因,用創新表達賦予新活力。切實用好用活中華文化這一最大資源庫,才能打造出更多出新又出彩的精品佳作。

    從“黑猴出世”到“鐘馗現身”,游戲產業波瀾再起,這同樣也是文化出海又一生動案例。作為文化“新三樣”之一,數字游戲近年來出海勢頭正猛。正如此次科隆游戲展,不同于以往的“一枝獨秀”,今年國內游戲廠商呈現多點開花、百花齊放的盛況,吸引著全球玩家的目光。這也說明:數字游戲作為融合藝術與科技的“第九藝術”,正在成為展示中國文化的重要窗口。期待有更多中國好游戲走向世界,讓海外玩家在游戲中感受東方文化的獨特魅力。

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